我們學到了什麼、搞砸了什麼,接下來又有什麼。
四個月,兩個人,一款遊戲。按月記錄我們砍掉了什麼、保留了什麼,以及差點砍掉重練的那一週。
建置大小、載入時間,以及比其他所有因素加總還重要的兩個設定。
你可以用廣告支撐一款免費遊戲,同時依然尊重拿著手機的那個人。大致上可以。