Блог · записей: 3

Заметки из студии

Чему мы научились, что сломалось и что будет дальше.

Свежее · Devlog

Как мы сделали «Цветные блоки» за четыре месяца

Четыре месяца, два человека, одна игра. Помесячный рассказ о том, что мы вырезали, что оставили, и о неделе, когда чуть не начали всё заново.

29 авг. 2026 г. · Чтение: 9 мин
Engineering

Полгода релизов на Unity 6

Размеры сборок, время загрузки и две настройки, которые оказались важнее всего остального вместе взятого.

26 июл. 2026 г. · Чтение: 5 мин
Studio

Реклама в игре без издевательства над игроком

Бесплатную игру можно финансировать за счёт рекламы и при этом уважать человека с телефоном в руках. В основном.

14 июн. 2026 г. · Чтение: 6 мин