Блог · записей: 3
Заметки из студии
Чему мы научились, что сломалось и что будет дальше.
Свежее · Devlog
Как мы сделали «Цветные блоки» за четыре месяца
Четыре месяца, два человека, одна игра. Помесячный рассказ о том, что мы вырезали, что оставили, и о неделе, когда чуть не начали всё заново.
Engineering
Полгода релизов на Unity 6
Размеры сборок, время загрузки и две настройки, которые оказались важнее всего остального вместе взятого.
Studio
Реклама в игре без издевательства над игроком
Бесплатную игру можно финансировать за счёт рекламы и при этом уважать человека с телефоном в руках. В основном.