Blog · wpisy: 3
Notatki ze studia
Czego się nauczyliśmy, co się zepsuło i co nas czeka.
Najnowsze · Devlog
Jak zrobiliśmy „Kolorowe bloki” w cztery miesiące
Cztery miesiące, dwie osoby, jedna gra. Relacja miesiąc po miesiącu: co wycięliśmy, co zostawiliśmy i tydzień, w którym prawie zaczęliśmy od nowa.
Engineering
Pół roku wydawania gier na Unity 6
Rozmiary buildów, czasy ładowania i dwa ustawienia, które miały większe znaczenie niż cała reszta razem wzięta.
Studio
Jak wstawić reklamy do gry i nie być przy tym okropnym
Darmową grę da się finansować z reklam i jednocześnie szanować osobę, która trzyma telefon. Przeważnie.