Blog · wpisy: 3

Notatki ze studia

Czego się nauczyliśmy, co się zepsuło i co nas czeka.

Najnowsze · Devlog

Jak zrobiliśmy „Kolorowe bloki” w cztery miesiące

Cztery miesiące, dwie osoby, jedna gra. Relacja miesiąc po miesiącu: co wycięliśmy, co zostawiliśmy i tydzień, w którym prawie zaczęliśmy od nowa.

29 sie 2026 · Czytanie: 9 min
Engineering

Pół roku wydawania gier na Unity 6

Rozmiary buildów, czasy ładowania i dwa ustawienia, które miały większe znaczenie niż cała reszta razem wzięta.

26 lip 2026 · Czytanie: 5 min
Studio

Jak wstawić reklamy do gry i nie być przy tym okropnym

Darmową grę da się finansować z reklam i jednocześnie szanować osobę, która trzyma telefon. Przeważnie.

14 cze 2026 · Czytanie: 6 min