Blog · 3 yazı

Stüdyodan notlar

Neler öğrendik, neler bozuldu, sırada ne var.

Son yazı · Geliştirme Günlüğü

Renk Bloklarını dört ayda nasıl yaptık

Dört ay, iki kişi, tek bir tahta oyunu. Neyi attık, neyi tuttuk ve neredeyse baştan başladığımız hafta.

29 Ağu 2026 · 9 dk okuma
Engineering

Unity 6 üzerinde altı ay oyun yayınlamak

Build boyutları, yüklenme süreleri ve geri kalan her şeyin toplamından daha önemli çıkan iki ayar.

26 Tem 2026 · 5 dk okuma
Studio

Oyuna reklam koyarken berbat olmamak

Ücretsiz bir oyunu reklamla finanse edip telefonu tutan kişiye yine de saygı gösterebilirsin. Çoğunlukla.

14 Haz 2026 · 6 dk okuma