Blog · 3 articoli
Appunti dallo studio
Cosa abbiamo imparato, cosa si è rotto e cosa arriverà.
Ultimi · Devlog
Come abbiamo realizzato Blocchi colorati in quattro mesi
Quattro mesi, due persone, un solo gioco. Il racconto mese per mese di cosa abbiamo tagliato, cosa abbiamo tenuto e della settimana in cui abbiamo quasi ricominciato da capo.
Engineering
Sei mesi di pubblicazioni con Unity 6
Dimensioni delle build, tempi di caricamento e le due impostazioni che hanno contato più di tutto il resto messo insieme.
Studio
Mettere la pubblicità in un gioco senza essere insopportabili
Si può finanziare un gioco gratuito con la pubblicità e rispettare comunque chi tiene in mano il telefono. Quasi sempre.