Blog · 3 articles

Notes du studio

Ce que nous avons appris, ce qui a cassé et ce qui arrive ensuite.

Derniers · Devlog

Comment nous avons créé Blocs de couleur en quatre mois

Quatre mois, deux personnes, un seul jeu. Le récit, mois par mois, de ce que nous avons coupé, de ce que nous avons gardé et de la semaine où nous avons failli tout recommencer.

29 août 2026 · 9 min de lecture
Engineering

Six mois de sorties sous Unity 6

Taille des builds, temps de chargement et les deux réglages qui ont compté plus que tout le reste réuni.

26 juil. 2026 · 5 min de lecture
Studio

Mettre des pubs dans un jeu sans être insupportable

On peut financer un jeu gratuit avec de la publicité tout en respectant la personne qui tient le téléphone. Enfin, presque.

14 juin 2026 · 6 min de lecture