Blog · 3 Beiträge

Notizen aus dem Studio

Was wir gelernt haben, was kaputtging und was als Nächstes kommt.

Neueste · Devlog

Wie wir Farbblöcke in vier Monaten gebaut haben

Vier Monate, zwei Leute, ein Spiel. Ein Rückblick Monat für Monat: was wir gestrichen haben, was geblieben ist – und die Woche, in der wir fast von vorn angefangen hätten.

29. Aug. 2026 · 9 Min. Lesezeit
Engineering

Sechs Monate Releases mit Unity 6

Buildgrößen, Ladezeiten und die zwei Einstellungen, die mehr bewirkt haben als alles andere zusammen.

26. Juli 2026 · 5 Min. Lesezeit
Studio

Werbung ins Spiel einbauen, ohne dabei furchtbar zu sein

Man kann ein kostenloses Spiel mit Werbung finanzieren und trotzdem die Person respektieren, die das Handy hält. Meistens.

14. Juni 2026 · 6 Min. Lesezeit