บล็อก · 3 บทความ

บันทึกจากสตูดิโอ

สิ่งที่เราได้เรียนรู้ สิ่งที่พัง และสิ่งที่กำลังจะมา

ล่าสุด · Devlog

เราสร้าง บล็อกสี ภายในสี่เดือนได้อย่างไร

สี่เดือน สองคน หนึ่งเกม บันทึกทีละเดือนว่าเราตัดอะไรทิ้ง เก็บอะไรไว้ และสัปดาห์ที่เราเกือบต้องเริ่มใหม่ทั้งหมด

29 ส.ค. 2569 · อ่าน 9 นาที
Engineering

หกเดือนกับการปล่อยเกมบน Unity 6

ขนาดบิลด์ เวลาโหลด และการตั้งค่าสองอย่างที่สำคัญกว่าทุกอย่างรวมกัน

26 ก.ค. 2569 · อ่าน 5 นาที
Studio

ใส่โฆษณาในเกมโดยไม่ทำให้ผู้เล่นรำคาญ

คุณสามารถหาเงินมาทำเกมฟรีด้วยโฆษณา และยังเคารพคนที่ถือมือถืออยู่ได้ ส่วนใหญ่นะ

14 มิ.ย. 2569 · อ่าน 6 นาที