บล็อก · 3 บทความ
บันทึกจากสตูดิโอ
สิ่งที่เราได้เรียนรู้ สิ่งที่พัง และสิ่งที่กำลังจะมา
ล่าสุด · Devlog
เราสร้าง บล็อกสี ภายในสี่เดือนได้อย่างไร
สี่เดือน สองคน หนึ่งเกม บันทึกทีละเดือนว่าเราตัดอะไรทิ้ง เก็บอะไรไว้ และสัปดาห์ที่เราเกือบต้องเริ่มใหม่ทั้งหมด
Engineering
หกเดือนกับการปล่อยเกมบน Unity 6
ขนาดบิลด์ เวลาโหลด และการตั้งค่าสองอย่างที่สำคัญกว่าทุกอย่างรวมกัน
Studio
ใส่โฆษณาในเกมโดยไม่ทำให้ผู้เล่นรำคาญ
คุณสามารถหาเงินมาทำเกมฟรีด้วยโฆษณา และยังเคารพคนที่ถือมือถืออยู่ได้ ส่วนใหญ่นะ