Engineering

Полгода релизов на Unity 6

Заметки о переводе десяти игр на Unity 6.

Размер сборки

IL2CPP вместе с Managed Stripping уменьшили сборку под Android с 74 МБ до 41 МБ. Остальное сделали настройки сжатия текстур.

Холодный старт

Самым большим выигрышем стал перенос инициализации рекламного SDK на момент после первого кадра.

Все записи