EngineeringUnity 6로 6개월간 게임을 출시하며turq.dev2026년 7월 26일읽는 데 5분게임 10개를 Unity 6로 옮기며 남긴 메모입니다.빌드 용량IL2CPP와 매니지드 스트리핑을 함께 적용하자 안드로이드 빌드가 74MB에서 41MB로 줄었습니다. 나머지는 텍스처 압축 설정이 해결했습니다.콜드 스타트가장 큰 효과를 본 것은 광고 SDK 초기화를 첫 프레임 이후로 미룬 것이었습니다.모든 글