EngineeringUnity 6でリリースを続けた6か月turq.dev2026年7月26日読了 5 分10タイトルをUnity 6に移行したときのメモ。ビルドサイズIL2CPPとマネージドコードストリッピングを組み合わせることで、Androidのビルドサイズは74 MBから41 MBになりました。残りの削減はテクスチャ圧縮の設定で達成しました。コールドスタートいちばん効果が大きかったのは、広告SDKの初期化を最初のフレームの後まで遅らせたことです。すべての記事