Engineering
Enam bulan merilis game dengan Unity 6
Catatan dari memindahkan sepuluh game ke Unity 6.
Ukuran build
IL2CPP ditambah managed stripping memangkas build Android kami dari 74 MB menjadi 41 MB. Sisanya diselesaikan oleh pengaturan kompresi tekstur.
Cold start
Peningkatan terbesar adalah menunda inisialisasi SDK iklan sampai setelah frame pertama.