Engineering
Пів року релізів на Unity 6
Нотатки про перенесення десяти ігор на Unity 6.
Розмір збірки
IL2CPP разом із Managed Stripping зменшили збірку для Android з 74 МБ до 41 МБ. Решту зробили налаштування стиснення текстур.
Холодний старт
Найбільшим виграшем стало перенесення ініціалізації рекламного SDK на момент після першого кадру.