Engineering

Пів року релізів на Unity 6

Нотатки про перенесення десяти ігор на Unity 6.

Розмір збірки

IL2CPP разом із Managed Stripping зменшили збірку для Android з 74 МБ до 41 МБ. Решту зробили налаштування стиснення текстур.

Холодний старт

Найбільшим виграшем стало перенесення ініціалізації рекламного SDK на момент після першого кадру.

Усі записи