Come abbiamo realizzato Blocchi colorati in quattro mesi
Blocchi colorati è il decimo gioco che pubblichiamo e il primo che abbiamo finito prima della data che ci eravamo dati. Quattro mesi, due persone, nessun aiuto esterno a parte un amico che l'ha provato su un vecchio telefono Android. Ecco, più o meno, com'è andata.
Primo mese: una sola regola
Siamo partiti da un unico vincolo: il gioco doveva potersi giocare in piedi, con un solo pollice. Questa regola ha deciso le dimensioni del campo di gioco, la posizione del vassoio dei pezzi e, alla fine, l'intera direzione artistica. Tutto ciò che richiedeva una seconda mano o un tocco preciso è stato eliminato nelle prime tre settimane, compreso un gesto di rotazione a cui eravamo affezionati.
Il prototipo era brutto ed è stato pronto in nove giorni. Ci abbiamo giocato sull'autobus per due settimane prima di scrivere codice vero.
Secondo mese: la settimana in cui abbiamo quasi ricominciato da capo
La parte difficile è stata il punteggio. Il nostro primo sistema premiava l'eliminazione di più linee contemporaneamente: sembra ovvio, ma rendeva il gioco teso in un modo che non volevamo. I giocatori hanno smesso di piazzare i pezzi e hanno cominciato ad accumularli.
Il punteggio premiava l'accumulo, e così la gente accumulava. Cambiare la ricompensa ha cambiato il gioco più di qualsiasi ritocco grafico.
La versione che abbiamo pubblicato premia l'eliminazione costante con un moltiplicatore piccolo e visibile che cala lentamente. Trasmette generosità, ed è proprio la sensazione che cercavamo.
Terzo mese: colore, suono e vecchi telefoni
La palette ha avuto quattro revisioni. L'ultima è stata guidata da un simulatore di daltonismo: con la deuteranopia due dei nostri colori dei blocchi erano quasi identici, quindi ogni pezzo ha ricevuto anche una forma distintiva. Il suono è arrivato tardi, e volutamente discreto.
Per i test abbiamo comprato due telefoni Android usati, entrambi di quattro anni fa. In un weekend hanno trovato più problemi di un mese di test nell'editor: cali di frame nell'animazione di eliminazione, un picco di memoria sul campo giornaliero e un font che in un punto non visualizzava i caratteri turchi.
Quarto mese: il lancio
L'ultimo mese è servito per le risorse per gli store, il posizionamento degli annunci e la classifica. Gli annunci compaiono solo tra una partita e l'altra, e questo ci è costato circa un terzo delle entrate che avrebbe prodotto il posizionamento predefinito del network pubblicitario. Abbiamo deciso che era il prezzo da pagare perché il gioco risultasse rilassante.
Blocchi colorati è uscito il 14 marzo 2026 e pesa 24 MB. Se vuoi vedere cosa ne esce da quattro mesi di lavoro in due, è gratis su entrambi gli store.