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关于本作
《方块农场》最初只是一个周末做出来的原型,后来却成了我们自己玩得最多的游戏。规则一句话就能说完,但难度曲线我们花了四个月才调好。
每一关都经过手工调校。没有体力计时器,没有花钱变强的商店,也没有任何催你回来的提醒。打开它,玩上三分钟或三十分钟,然后关掉。
它有什么不同
这类游戏大多奖励速度。《方块农场》奖励的是观察——只要你盯着盘面看得够久,它自己就会告诉你下一步该怎么做。这就是整个设计的核心。
《方块农场》最初只是一个周末做出来的原型,后来却成了我们自己玩得最多的游戏。规则一句话就能说完,但难度曲线我们花了四个月才调好。
每一关都经过手工调校。没有体力计时器,没有花钱变强的商店,也没有任何催你回来的提醒。打开它,玩上三分钟或三十分钟,然后关掉。
这类游戏大多奖励速度。《方块农场》奖励的是观察——只要你盯着盘面看得够久,它自己就会告诉你下一步该怎么做。这就是整个设计的核心。