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ゲームについて
「ブロックファーム」は週末のプロトタイプとして始まり、気づけば私たち自身がいちばん遊んでいるゲームになりました。ルールは一文で説明できますが、難易度曲線を仕上げるのに4か月かかりました。
すべてのレベルは手作業で調整しています。スタミナ制限も、課金で有利になるショップも、「戻ってきて」とせかす通知もありません。開いて、3分でも30分でも遊んで、閉じる。それだけです。
ここが違う
このジャンルのゲームの多くはスピードを評価します。「ブロックファーム」が評価するのは「気づく力」です。盤面をじっくり見ていれば、次に何をすべきかは盤面が教えてくれます。それこそが、このゲームの設計のすべてです。